Пути Истории вики
Advertisement

===Деятельность ===

===Принимает решение (инициирует) ===

===Инструмент для реализации ===

===Цели ===

===Наличие нормативных значений (подразумевает разработку норм, рекомендаций или инструкций) ===

Глава

Совет (должностные лица)

Общественность (конкуренция)

БЛОК 1. Общегосударственные дела

Строительство ЧС:

Военные

+

-

-

дотации государства

-

нет

Глобальные

-

+

-

дотации государства

-

нет

Локальные

-

-

+

ресурсы игрока

-

нет

Строительство дорог:

магистрали

-

+

-

дотации за участок

-

да

соединяющие

-

-

+

по ситуации

-

нет

Распределительные центры

-

+

-

ак казначея или финансиста

сглажевание спроса между регионами страны

да

Новые города:

обычные

-

-

+

согласование с должностным лицом

-

нет

экстренные

+

-

-

дотации государства

-

нет

Прием новых игроков/кик старых

+

+

-

-

-

да

Посольства/очистка

-

+

-

мониторинг аков

-

да

Благотворительность

-

-

+

воля игрока

помощь государству

нет

БЛОК 2. Военные дела

Строительство дэфа

+

ресурсы игрока

-

да

Строительство ПВО

+

ресурсы игрока

да

Муляж

+

ресурсы игрока

нет

Строительство армий:

госзаказ

-

+

-

дотации государства

-

да

желание игрока

-

-

+

ресурсы игрока

-

нет

Атака

+

+

-

-

-

да

Защита

+

+

+

по ситуации

-

да

БЛОК 3. Финансы, торговля

Денежные налоги

-

+

-

регулирование ставки

снабжение льготников, гос программы

нет

Натуральные налоги (оброк)

-

+

-

указ совета

снабжение льготников, гос программы

да

Торговля

-

-

+

спрос/предложение

-

нет

Денежный доход (не торговля)

-

+

-

указ совета

хеджирование рисков

да

БЛОК 4. Организационная структура

Выборность:

Глава

+

-

-

монарх

-

нет

Совет

+

-

-

назначаемая должность главой

стратегическое принятие решений

нет

Должностные лица

-

+

-

назначаемая должность советом

тактическое принятие решений

да

Референдум

+

-

-

опрос общественного мнения по чему-либо

нет

БЛОК 5. Внешняя политика

Дипломатия

+

-

-

-

-

нет

Объявление войны/мира

-

+

-

-

-

нет

Торговля

-

-

+

-

-

да

Союзы

-

+

-

-

-

нет

БЛОК 6. НАУКА

Научные города, снабжение

+

+

+

дотации государства

-

да

План изучения наук

+

+

-

-

-

нет

Застройка городов

-

+

-

мониторинг аков

-

да

К-во научных городов на ак

-

-

+

согласование с должностным лицом

-

нет

Эта не детальная модель призвана показать, что политический режим >>> форма правления и экономическая модель вещи взаимосвязанные, но все-таки разные. Данная модель страны, очень похожа на то - к чему стремилось ПБ в 13-м мире.
----
Как по мне парламентская монархия идеальная форма правления для ПИ.
Во-первых - потому что глава в ТОП стране возникает, как правило до старта мира и если глава уходит, то должность передается приемнику
Во-вторых - потому что в игре нет времени часто для прямого волеизъявления граждан, собственно как и механизмов его реализации
В-третьих - парламентская потому, что всем свойственно ошибаться в том числе и главе, поэтому волю монарха лучше ограничивать в некоторых сферах "сенатом"

Advertisement