Пути Истории вики
Advertisement

Когда только начинал играть в Пути Истории, то столкнулся с таким вопросом: что учить? Ведь игра нелинейная, есть пути развития разные, также и по науке можно выбрать: идти прямо, вправо или влево; попробуйте на первом этапе сосредоточиться на том что вам по душе.

Если вы высадились в Пустыне и решили стать промом, Открываем карту и смотрим нет ли Месторождений: Оазис,Бананы в радиусе 2х клеток(если не открывается карта то нужно зайти в настройки и ввести свой почтовый ящик и подтвердить его). Если нет этих МР то оптимально учить Охоту и Приручение животных чтобы открыть верблюдов (ресурс вьюков), если после изучения науки у вас на карте на расстоянии 2-х клеток есть верблюды, то учите Орудие труда и Колесо, чтобы построить рабочего и захватить месторождение верблюдов. Когда взяли верблюдов, то город первую миссию сделал — он полноценный пром, теперь учим Речь, Алфавит и Письменность чтобы получить доп. бонус к науке, после письменности — Земледелие, Животноводство (даст +4 к росту населения), Сельское хозяйство (даст +2 к росту населения). Почему именно до роста мы шли? После того как заказали рабочего, у нас уменьшилось население в городе на 60 человек, а значит — нужны науки на рост, чтобы быстрее подняться и строить второй город. Дальше идём на Картографию и ставим второй город.

Если возле вас не было верблюдов - идите до Горного дела (Орудия труда, Разведения Огня, Земледелие, Горное дело) чтобы открыть драгоценности (ресурс для увеличения предела по культуре очень важен!) Порядок такой: Орудие труда, Земледелие, Горное дело. Тут два варианта: или идти до Колеса (выше описано как), и забирать МР или идти до Картографии и ставить новый город под этот МР драгоценностей (алмазы, изумруды) на холме так как под МР драгоценностей нужно ставить город на холме, так как здания для добычи драгоценностей строятся в горных клетках. Если холма возле драгоценностей нет, придётся ставить город на равнине (Первым городом МР драгоценностей брать не хорошо так как город с равнины, но! вы не одни и желающих взять МР этот будет много, для этих целей и берётся первым городом и потом спокойно идете по науке до картографии и ставите второй город на холме под ваш МР, как подрастет второй город заказываете 4х рабов, первым городом отказываетесь от МР а вторым занимаете при этой схеме вы теряете только 60 населения на рабочего первого, но приобретаете ценный МР).


Для науча в Пустыне изучаем Речь, Алфавит, Орудия труда, Письменность, Литературу, Земледелие, Сельское хозяйство, Охоту и Приручение животных, Животноводство. Дальше или ещё пару наук на культуру (Язычество, Ритуал погребения) или до Картографии и ставить второй город.


Луга — удобно что бы быть промом (уч города и банкограды ставятся на лугах только при отсутствия нужной для них климатической Зоны). То же самое, что и в пустыне: Охоту и Приручение животных. Если будут лошади (ресурс вьюков), Если появился МР лошади в радиусе 2х клеток, изучаем Орудие труда-Колесов и заказываем рабочего в землянки, если нет лошадей то ваш путь: Орудия труда, Земледелие, Животноводство (открываем коров, овец — если открылись перечисленные МР, то учим Колесо и строим раба либо идём на второй город. Если нет коров/овец, то учим Сельское хозяйство, с ним будут открыты следующие МР: Виноград, Рис, Пшеница, Кукуруза, Хлопок. Есть такие МР рядом? Учим колесо и строим раба. Если нет, то выхода два: или идём до Каменной кладки (МР гранита) и Обработки металлов (МР Железа) или на картографию и второй город под уже изученные МР.

Степь— тоже пром, либо как в лугах, либо вначале взять Сельское хозяйство, а потом Животноводство. Степь — пром без месторода, тоже неплохое направление, есть плюсы, такие как малая вероятность выбора ваших городов как цель атаки во время боевых действий, потому что во время войны основная задача — сбить МР и вырезать учёным население. Так вот, как может быть пром без МР? Помимо МР есть производство Книг (ресурс для учёных), Музыка (культурный ресурс), Фильмы (культурный ресурс). Аккаунт развивается на 1 Банкоград и 1-2 промгорода с вышеперечисленным производством. Науки учатся аналогично учёному, и вначале строится побольше городов, так как музыка, книги, фильмы появляются не на начальном этапе.


Для Воина климатическая зона не важна. Науки: Охота, Приручение животных — если есть МР вьюков рядом, то идём до Колеса и строим раба, следующая наука — Верховая езда, строим конюшни, заказываем всадников и фармим округу. Если нет вьюков то Кодекс Воина, Стрельба из лука, строим стрельбища и фармим округу лучниками, у них 5 жизни, то бишь 3-и ямы могут пробегать без потерь + скорость 5. Дальше идём до Животноводства и Сельского хозяйства, чтоб получить рост населения, а то много роста будет тратиться на войска. Затем — Речь, Алфавит, Письменность, Литература, Картография и второй город ставим (промгород в степи или лугах).188.134.41.88 19:13, января 2, 2013 (UTC)

Advertisement