Пути Истории вики
Advertisement

Актуально для версии игры: v. 1.3.11

Общее описание[]

  • В каждом городе может находится только одно Чудо Света.
  • Чудеса Света может быть построено только в специальном месте в городе.
  • Чудеса Света строятся поуровнево до 20 уровня.
  • Строительство Чуда Света нельзя ускорить за Монеты Удачи.
  • Строительство Чуда Света можно замедлить разведчиками.
  • Чудеса Света дают свой эффект только после активации.
  • Чудо Света можно активировать только после завершения строительства 20-го уровня.
  • Спад населения и пр. эффекты дающиеся за уровень действуют сразу.
  • Неактивированное Чудо Света можно разрушить самостоятельно, как обычное строение.
  • В случае атаки Чудо Света разрушается только при уничтожении самого города.
  • У каждого Чуда Света есть свое «конкурирующее расстояние». Если в пределах данного расстояния кто-то уже активировал такое же Чудо Света, то ваше Чудо Света активировать не получится.
  • В интерфейсе строительства на месте специальной клетки можно увидеть таблицу конкурирующих Чудес Света. Там же будут указаны города и текущие уровни Чудес Света.

Список Чудес Света[]

 Капище

Капище

 Жертвенник

Жертвенник

 Земляная плотина

Земляная плотина

 Геоглиф

Геоглиф

 Мать-Земля

Мать-Земля

 Стоунхендж

Стоунхендж

 Оракул

Оракул

 Терракотовая армия

Терракотовая армия

 Колизей

Колизей

 Мачу-Пикчу

Мачу-Пикчу

 Висячие сады

Висячие сады

 Колосс

Колосс

 Сфинкс

Сфинкс

 Пирамида

Пирамида

 Великая библиотека

Великая библиотека

 Орден Тамплиеров

Орден Тамплиеров

 Академия СунЦзы

Академия СунЦзы

 Гелиоконцентратор

Гелиоконцентратор

 Царь-пушка

Царь-пушка

 Лас-Вегас

Лас-Вегас

 Бранденбургские ворота

Бранденбургские ворота

 Космодром

Космодром

Классификация[]

1. Военные (Чудеса данного типа, как минимум, должны обладать следующей особенностью: окажутся бесполезными в мире без войн):

2. Производственные (промышленные, финансовые, научные):

3. Имеющие общий положительный эффект:

Особенности при строительстве[]

Строительство и распределение Чудес Света - важная организационная задача, которая должна лечь на плечи главы страны (альянса). Хотя в большинстве случаев большинство чудес строится по принципу "кто первый успел ..." даже внутри страны, но, очевидно, что это принесет меньший общий эффект для страны, т.к. у Чудес Света есть конкурирующее расстояние и правильное их распределение позволит построить их в большем количестве городов.

При строительстве Чудес Света можно учитывать специализацию города и расу игрока, так, например, Мать-Земля у европейца даст 110 культуры, вместо 100, а Капище даст азиату прирост 4,4 вместо 4, но при этом оно может быть построено и на холме в научном городе. В итоге правильное распределение Чудес Света может дать небольшие дополнительные положительные эффекты на начальном этапе, которыми иногда не стоит пренебрегать.

Самым важным и 100% контролируемым распределением должны подвергаться следующие военные Чудеса Света: Терракотовая армия, Колизей, Орден Тамплиеров, Академия СунЦзы, Царь-пушка и Бранденбургские ворота.

Строительство крупных Чудес Света, после начального этапа, обычно происходит при помощи всей страны, ибо в редких случаях и редкие игроки могут сами вытянуть строительство таких Чудес Света.

Остановка строительства чуда разведчиками[]

Единственный способ остановить строящееся Чудо Света, не уничтожая город, это торможение разведчиками.

1 разведчик отбрасывает время строительства текущего уровня Чуда Света на 1 минуту назад (время не может стать отрицательным), не зависимо от того, выжил он или нет.

См. также[]

Чудеса Света (Часть1)

Чудеса Света (часть 2)

Чудеса Света - анализ и обзор

Ссылки[]

1. Пути Истории: Энциклопедия. 

2. http://magifromwofh.com/ru/wonders

Advertisement